Défi-Évasion, Québec

Défi-Évasion est la première entreprise de jeux d’évasion à avoir ouvert à Québec (Lebourgneuf) en avril 2015, une initiative de Véronique Girard et Dave Welsh. Si l’enseigne changeait au départ ses salles tous les trois mois, elle s’est très vite revirée de bord en gardant ses missions ouvertes au moins un an pour miser sur des décors « plus beaux et une meilleure qualité de travail », nous indique Dave Welsh en entrevue.

La compagnie est également la première, à Québec, à avoir proposé trois jeux en réalité virtuelle, dès 2017.

L’année 2018 marque un tournant majeur pour Défi-Évasion en investissant près de 250 000 $ dans un second agrandissement, ce qui lui permet de plus que tripler sa superficie. La surface des locaux s’étend désormais à 8 000 pieds carrés avec sept salles thématiques, pouvant accueillir jusqu’à 60 participants à l’heure.

L’enseigne a un comité créateur de trois personnes qui travaille exclusivement sur la conception de ses salles de Défi-Évasion, incluant la construction représentant trois mois de travail à elle seule.

Défi-Évasion ouvrira une deuxième succursale avec trois salles inédites à Lévis, dès août 2019. Celle-ci sera la première entreprise de jeux d’évasion à voir le jour sur la Rive-Sud de Québec.

L’entreprise s’est aussi prêtée au jeu et a répondu à notre petit questionnaire. Vous verrez qu’il s’est passé des choses assez spéciales chez Défi-Évasion !

Quelles sont toutes les salles qui ont été offertes chez Défi-Évasion depuis l’ouverture ? (✔️ = nous y avons joué!)

Salles « conventionnelles » : on peut voir que ça a bien roulé !!!

  • Accès VIP ✔️
  • Enterré vivant ✔️
  • Le collectionneur ✔️
  • La visite ✔️
  • L’oeuvre ultime ✔️
  • L’élixir ✔️
  • Portail des enfers ✔️
  • La voûte (fermée)
  • L’évasion de James  (fermée)
  • Les naufragés (fermée)
  • La mission (fermée)
  • Le motel  (fermée)
  • La classe  (fermée)
  • L’Himalaya  (fermée)
  • Bunker  (fermée)
  • L’asile  (fermée)
  • L’affaire Murphy  (fermée)
  • Le carnivore (fermée)
  • Le Don d’organes (fermée)
  • Le Chalet (fermée)

Salles Mobiles :

Jeux en réalité virtuelle :

  • Le Manoir ✔️
  • Sujet X ✔️
  • Jeu d’action

La salle/élément dont vous êtes le plus fier, et pourquoi ?
Nos dernières salles sont celles dont nous sommes les plus fiers. Notamment, avec la mise en place de salles à plusieurs niveaux et d’un concept de jeux pouvant aller jusqu’à 2 heures sont nos innovations les plus significatives jusqu’à maintenant. Également, l’incorporation de la technologie et d’éléments électroniques dans nos salles augmentent l’effet WOW que nous souhaitons donner aux joueurs.

Le scénario qui vous a donné le goût de vous lancer dans les jeux d’évasion ?
Ce fût lors d’un voyage père-fils à Nashville où Dave a tenté pour la 1ere fois un jeu d’évasion. C’était une des premières entreprises dans ce domaine aux États-Unis à ce moment. Notre mission était de trouver des informations sur un potentiel attentat terroriste. Nous devions trouver différentes informations sur l’endroit, la date et l’heure de l’événement. Dave et son père ont été royalement mauvais et n’ont pas réussi leur mission, mais ce fut assez pour savoir que c’est exactement ce type de divertissement que les gens de Québec avaient besoin!

La chose la plus folle / bizarre / ridicule / incroyable dont vous avez été témoin via vos caméras de surveillance pendant un jeu ?
Nous pourrions écrire un livre à ce sujet. Certaines choses ne peuvent malheureusement pas se décrire, mais nous pouvons affirmer que certains sont très créatifs! Outre des tentatives de faire des trous dans les murs ou défoncer une porte pour sortir, nous avons vu des personnes se coucher et dormir en plein milieu de la salle, d’autres danser de façon « osée » pour la caméra, des familles se crier des bêtises ou encore, la palme de toutes, vomir ou uriner dans un objet se trouvant dans la salle

Qu’est-ce qui vous inspire le plus pour créer une nouvelle salle ?
Un peu de tout. Des faits vécus, l’histoire, des voyages ou encore des tendances ou sujets chauds de l’actualité ou du monde culturel/divertissement.

Si vous aviez un budget illimité pour créer un jeu, quel en serait le thème ?
Bonne question! Le concept serait que tu es à l’intérieur du corps humain, comme une molécule, et les joueurs auraient comme mission de trouver, par exemple, les cellules cancéreuses pour sauver la vie d’une personne. Donc la salle serait une reproduction de l’intérieur du corps et nous naviguerions dans celui-ci!


Allez leur rendre visite :

Défi-Évasion
2500 rue Jean-Perrin #150
Québec, Qc
G2C 1X1
581-450-3334
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Crédit photo : Défi-Évasion.

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