Cabinet Mysteriis : Marcheurs de rêves

Après avoir goûté à Ferrailles Hurlantes, l’excellent premier scénario de Cabinet Mystériis, nous étions impatients de retourner chez cette entreprise de Québec pour découvrir ce que nous réservait Marcheurs de rêves, leur deuxième tableau. L’attente a été une fois de plus insoutenable, mais a définitivement valu la peine ! Mutilo, Isabelle, Phil et Sam se sont…

Défi-Évasion mobile : L’Évasion express

C’était déjà le 2 janvier et nous n’avions pas encore fait de jeux d’évasion de tout 2019. Ça ne pouvait durer plus longtemps ! Heureusement, Défi-Évasion avait tout juste inauguré, en décembre 2018, son nouveau jeu mobile : l’Évasion express. On a fait nos valises en vitesse, avec Ernest et Hector, et nous nous sommes…

À Double Tour : V pour vilains (fermée)

Vous cherchez une alternative à un énième visionnement du Sapin à des boules ? À Double Tour a concocté un nouvel éphémère pour le temps des fêtes : V pour vilains, que ses créateurs nous ont vendu comme un trente minutes de pur bonheur, une petite gâterie de Noël. (À nos lecteurs Français : non,…

Cabinet Mysteriis : Ferrailles Hurlantes

Vous êtes probablement déjà au courant que j’adore les zombis, mais sachez que d’innombrables heures passées à jouer à Fallout sur ma console ont aussi passablement usé les coussins de mon divan. Vous comprendrez donc pourquoi j’étais pas mal énarvé d’apprendre qu’une nouvelle entreprise de jeux d’évasion, le Cabinet Mysteriis, ouvrait à Québec ET que leur premier tableau…

À Double Tour : Zone « Morte »

C’est le 1er mai 2016 que nous avons été introduits à l’univers des jeux d’évasion avec Pandémie chez À Double Tour (ADT). À la suite des complications d’une expérience menée par un confrère, les employés d’Enigma Corporation que nous incarnions se sont retrouvés prisonniers d’un laboratoire. Nous avions soixante minutes pour trouver un antidote et un…