[FERMÉ] [TROIS-RIVIÈRES, Qc] Grâce à une campagne de sociofinancement réussie sur la Ruche, L’affaire Mélodie Cormier, de l’auteur trifluvien Guillaume Morrissette, est maintenant le sujet d’un jeu d’évasion chez Enigma. Nous nous sommes donc mis en route avec Isabelle (pour qui c’était un baptême), Phil et Sam (de vieux habitués) pour aller tester cette salle, ouverte…
Catégorie : Fermée
L’Issue : La Game Over [Fermé]
[FERMÉ] [DRUMMONDVILLE, Qc] En compagnie d’Ernest et d’Hector, j’ai continué notre pèlerinage du Vendredi saint. Nous avons donc pris notre grabat et avons marché jusqu’à Drummondville (bon, peut-être pas marché), où L’Issue proposait une offre très, très alléchante à l’occasion de leur premier anniversaire d’opération. Pour ce deuxième arrêt de la journée, nous avions pour mission…
L’Issue : Le shack [Fermé]
[FERMÉ] [DRUMMONDVILLE, Qc] En ce premier jour de congé de la longue fin de semaine pascale, deux choix s’offraient à nous : un No Pants Friday ou aller s’enfermer dans des jeux d’évasion. Après consultation avec Ernest et Hector, nous avons opté pour le second choix, bien que le premier ait eu un certain attrait !…
Défi-Évasion Mobile : Le voyage dans le temps [Fermé]
[FERMÉ] Aujourd’hui, Ernest, Hector et moi avons profité de notre vendredi de congé pour aller faire des jeux d’évasion entre gars. Notre premier arrêt : Laurier Québec, où Défi-Évasion présentait, en primeur et gratuitement, son nouveau défi mobile : Le voyage dans le temps. Nous avons donc sauté sur l’occasion et réservé le premier créneau…
Escaparium Saguenay : L’évasion [FERMÉ]
[FERMÉ] À l’occasion de la Saint-Patrick, on a enfilé nos plus beaux tatous de prisonnier faits au stylo Bic et on s’est transformés en un gang d’Irlandais pas roux, qui ne s’était « pas » fait arrêté pour grabuge, meurtre et ébriété sur la voie publique. Avec Johannie, Maxime et Philippe, nous sommes donc allés…
Escaparium Saguenay : Le mystère Jean Tremblay [FERMÉ]
[FERMÉ] On se disait l’autre jour, en rédigeant un article sur une évasion de prison, que la plupart du temps, les participants d’escape games étaient placés dans le rôle de victimes piégées par le système. Il est certes possible d’incarner un cambrioleur, mais jamais rien de bien méchant. Et le lendemain, juste comme ça, Marie-Claude…
