Escaparium Laval : Armoire à vendre

[LAVAL, Qc] Jonathan Driscoll, propriétaire d’Escaparium Laval & Montréal, ne s’en cache pas : avec son équipe, il veut faire de ses jeux d’évasion des expériences hors du commun, des générateurs d’émotions à la signature visuelle digne de ce qu’on pourrait retrouver chez Disney.   Est-ce mission accomplie pour l’entreprise grâce à son plus récent scénario?…

Sauve qui peut : La forêt de Falderon

[SAINT-JEAN-SUR-RICHELIEU, Qc] Steven Keller, le magicien à la tête de Sauve qui peut (SQP), a la réputation de construire environs 25 jeux d’évasion par mois. Ce chiffre est peut-être une « légère » exagération. C’est pour vous dire qu’ il travaille vite avec son équipe et que les résultats sont plutôt impressionnants. Alors quand on entend parler…

Escaparium Saguenay : Il était une fois… et surtout… ne mangez RIEN!

[SAGUENAY, Qc] Il était une fois, un duo de blogueurs de jeux d’évasion perdu dans les bois. Ils roulaient depuis si longtemps qu’ils avaient perdu le compte des jours. Soudain, l’un d’eux s’écria: « là-bas! Il y a une maison! » Ils n’en croyaient pas leurs yeux! Ils avaient enfin traversé le parc des Laurentides et arrivaient…

Défi-Évasion : Défi Chez Soi #3, Les portes de l’inconnu

Hector (12 ans) et moi (Marc, dont l’âge n’importe peu pour cette publication) avons joué au troisième Défi Chez Soi de Défi-Évasion : Les portes de l’inconnu. Il s’agit d’un jeu d’énigmes entièrement en ligne composée d’une suite de casse-têtes à résoudre dans n’importe quel ordre. La réussite de toutes les étapes vous permettra de déverrouiller la…

SOS Aventures : Mission Nain-Possible

[QUÉBEC, Qc] Agents, l’heure est grave ! Vous pensiez que les tornades pleines de requins et autres catastrophes naturelles, les invasions de zombis, les pandémies de COVID ou la 5G précipiteraient la chute de l’Humanité ? Que nenni. Ça, c’était sans tenir compte de la propension des divers services secrets mondiaux au développement d’armes aussi…

Eliviascape : La nuit la plus longue

[QUÉBEC, Qc] L’annonce du deuxième scénario d’Eliviascape avait inévitablement attiré mon attention. Déjà, c’était un nouveau jeu qui allait ouvrir dans ma ville, mais il y avait plus. Son titre : La nuit la plus longue, avait piqué ma curiosité. Allait-on vraiment nous proposer de revisiter le film de Tarantino du même nom ? Désolé…