Vortex : Le Crépuscule

En 69, tout était beau. C’était l’année d’l’amour, c’était l’année des expériences louches faites dans le bois proche d’l’Expo. Et par un hasard très prémédité, nous nous retrouvions ENCORE au mauvais endroit, au mauvais moment. Que voulez-vous, c’est de même qu’on aime ça ! Valérie et Étienne, fidèles au poste dans nos aventures montréalaises, se sont…

EZKAPAZ et Escaparium deviennent partenaires

Bromance dans l’air ! Nous apprenions aujourd’hui, selon une infolettre conjointe, qu’Escaparium et EZKAPAZ se sont officiellement associés pour créer « l’offre la plus importante d’escape Game au Québec.«  Même si le tout a été officialisé seulement cette semaine, les deux entreprises travaillaient déjà conjointement depuis plusieurs mois. Nous avons notamment vu naître de ce travail collaboratif…

Find The Key : La cabane dans les bois

Vous vous en êtes rendu compte, nous sommes des experts en ce qui a trait à nous mettre dans le pétrin. Cette fois-ci, nous sommes chez Find The Key, où on a encore eu des démêlés avec un cinglé habitant une cabane dans les bois. Y’en a qui attirent les maringouins, nous, c’est les ermites louches….

Ezkapaz : Prisonniers du temps : le barbier

En tant que grands fans de Sweeney Todd, nous ne pouvions pas passer à côté de la mission d’Ezkapaz, inspirée du célèbre barbier. À peine remise de la disparition de Kevin de la POP! (moi, Jessica), il fallait me rendre à l’évidence : la nouvelle vedette, c’était le tailleur de barbes. Et avec Alexandra, Virginie,…

Find the Key : INSOMNIUM

Petit arrêt chez Find The Key. Pour notre centième jeu d’évasion (on n’a même pas pensé à apporter gâteau et bougies), nous étions captifs de l’esprit d’une jeune patiente aux capacités psychiques singulières. Avouez que ça change ! Je vous laisse entrer dans mes pensées afin que vous puissiez découvrir le jeu le plus déstabilisant qu’il…

Missions Morpheus : Apocalypse

Un jeu d’évasion dans une ancienne salle de projection ? À moins que ce soit plutôt une agence gouvernementale secrète, déguisée en entreprise de jeu d’évasion qui, sous le couvert d’un cinéma de quartier, fasse passer des tests à ses agents potentiels ? Étrange. Des sources fiables nous ont même affirmé qu’on y servait du…