SOS Aventures : Mor Drakkar

[QUÉBEC, Qc] Vous le savez, c’est plus fort que nous : on ne résiste jamais longtemps à l’appel d’une salle qui ouvre à Québec. Déjà qu’on avait été patients, nous ayant retenu de ne pas aller à la succursale SOS Aventures de Saint-Jérôme quand leur copie de Mor Drakkar a été inaugurée, deux mois avant…

Cadenas Directionnel et Lampe UV #5 – La conception et construction des décors

Comment imagine-t-on et construit-on un décor de jeu d’évasion ? Qu’est-ce qu’un scénographe vient faire là-dedans ? Voilà les questions abordées dans ce cinquième épisode de Cadenas directionnel et lampe UV ! Ta radio est tombée en panne pile au mauvais moment ? Heureusement pour toi, voici la balado de cette émission, consacrée à la conception…

À Double Tour : Terre en vue ! (Distillerie Stadaconé)

[QUÉBEC, Qc] Un jeu d’évasion à Limoilou et dans une distillerie ? Ça faisait beaucoup de nouveautés en peu de temps pour nous, résidents et curieux du quartier. Ni une ni deux, on y a été fouiné dès la première semaine d’ouverture avec Isabelle et Phil pour en savoir plus ! Terre en vue !…

Cadenas Directionnel et Lampe UV #4 – Les maîtres de jeu

À quoi sert un maître de jeu dans les jeux d’évasion ? Quel est son rôle selon l’entreprise ? Est-ce toujours un comédien ou un simple guide dans votre aventure ? Voici le 4e épisode de l’émission Cadenas directionnel et lampe UV dans lequel on s’intéresse au métier de maître de jeu dans les jeux…

Cabinet Mysteriis : Marcheurs de rêves

[QUÉBEC, Qc] Après avoir goûté à Ferrailles Hurlantes, l’excellent premier scénario de Cabinet Mystériis, nous étions impatients de retourner chez cette entreprise de Québec pour découvrir ce que nous réservait Marcheurs de rêves, leur deuxième tableau. L’attente a été une fois de plus insoutenable, mais a définitivement valu la peine ! Mutilo, Isabelle, Phil et Sam…