Room Escape Atlantic : Jumanji

Nous avons quitté la plage Parlee et dit au revoir à notre ami Scooby-Doo (le scénario joué précédemment) afin de nous rendre au fin fond de la jungle de Shédiac, pour une intrigante partie de Jumanji. Vous aurez compris que Room Escape Atlantic aime bien offrir à ses participants des jeux basés sur des thèmes…

Alcatr’as : Le secret de l’or blanc

Une histoire qui implique de descendre dans une mine, de rejoindre une guilde secrète de contrebandiers et d’éviter de se faire dynamiter ? Moi, ça me parle ! En route alors pour en savoir plus sur le première partie du Bootlegger de Kingsville chez Alcatr’As. Tanya, Alex et Sam nous ont rejoint à Thetford Mines, où nous…

Alcatr’As : Alchimistes Associés

Après s’être foutus la honte aux yeux de la Guilde des Alchimistes, nous étions de retour pour la suite des choses chez Alcatr’As, à Thetford Mines. Accompagnés de nos joyeux compagnons d’explosion Tanya, Alex et Sam, nous devions désormais voir si nous pouvions fabriquer de l’alcool, et non juste en boire. Alchimistes Associés : demain, Les…

L’Emprise : La Retenue

Est-ce qu’Isabelle s’est fait prendre à voler le solutionnaire du prochain contrôle de chimie ? Phil aurait-il encore bu en cachette dans les vestiaires ? Et Marc était-il le talentueux artiste à qui on doit ces dessins de pénis souriants, qui agrémentent maintenant tous les plateaux de la cafétéria de l’école L’Emprise ? La retenue…

Maison de la Radio : Le Studio (fermée)

Un jeu d’évasion dans un studio de radio ? Mon petit cœur d’animatrice s’est mis à frémir ! Quelle belle idée, qui plus est, dans les murs d’une institution française : la Maison de la Radio de Radio-France. Alicia Vullo et Frédéric Poirier ont eu du flair ! Tous deux chargés de réalisation à Radio-France et…

Sauve qui peut : L’examen final

J’avais hâte de revenir explorer des jeux d’évasion dans la région de Montréal, où les entreprises sont nombreuses et doivent absolument se démarquer pour attirer les joueurs les plus accros, en plus de leur clientèle locale ! Sauve qui peut était souvent revenue dans les suggestions qu’on nous avait faites… J’aime les jeux qui font…