Escaparium Sherbrooke : La légende des trois dragons (centre-ville)

La légende des trois dragons a ouvert ses portes à la mi-mars 2019. Nous avons réussi à retenir notre souffle jusqu’à début avril. Là, il n’était plus question d’attendre. Comme tout semblait indiquer que l’hiver approchait (encore), c’était le moment parfait pour aller découvrir cette aventure médiévale fantastique à forte saveur gameofthronesque, concoctée par Escaparium Sherbrooke….

La Clef de l’Énigme : Excalibur

Après avoir bravé Le Far West de Sainte-Julie pendant près d’1h15, RIEN n’allait nous décourager pour un autre voyage dans le temps, encore plus lointain… Direction le Moyen-Âge !  Mes preux chevaliers et moi avons enfourché nos chevaux blancs pour traverser les corridors à moquette de La Clef de l’Énigme et tenter de mettre la…

Codex : La Nuit du Loup et du Serpent

De tous les jeux d’évasion au Québec, et il commence a y en avoir un bon paquet, c’est la première fois, à notre connaissance, que la culture nordique est mise à l’honneur. Comme nous ne voulions pas qu’on nous rejette la faute d’un possible Ragnarök (toutes les défaites sont bonnes pour aller jouer), nous nous…

Cabinet Mysteriis : Marcheurs de rêves

Après avoir goûté à Ferrailles Hurlantes, l’excellent premier scénario de Cabinet Mystériis, nous étions impatients de retourner chez cette entreprise de Québec pour découvrir ce que nous réservait Marcheurs de rêves, leur deuxième tableau. L’attente a été une fois de plus insoutenable, mais a définitivement valu la peine ! Mutilo, Isabelle, Phil et Sam se sont…

À Double Tour : V pour vilains (fermée)

Vous cherchez une alternative à un énième visionnement du Sapin à des boules ? À Double Tour a concocté un nouvel éphémère pour le temps des fêtes : V pour vilains, que ses créateurs nous ont vendu comme un trente minutes de pur bonheur, une petite gâterie de Noël. (À nos lecteurs Français : non,…

À Double Tour : Va chez l’Yâbe !

Damned ! Ça bin l’air qu’on est morts. Et qu’est-ce qu’on fait dans ce cas-là ? Eh oui, un jeu d’évasion. Un corbillard nous a déposés, avec nos colocs de cercueil Phil et Sam, chez À Double Tour pour que nous puissions tenter de négocier un potentiel retour à la vie. Ça a aussi été…